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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不错的,但是目前还(hái)有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款(kuǎn)RougeLike游(yóu)戏。在瞬息万变、扣人(rén)心(xīn)弦(xián)的战场中体验指(zhǐ)尖微操作带(dài)来的(de)热血 *** 。

一(yī)、游戏(xì)体验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血(xuè)鬼的游(yóu)戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割草的(de)感(gǎn)觉很好,就算有很多(duō)怪物也不会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线,面等等,数量很(hěn)多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角色跳跃(yuè)技能,操作(zuò)性很强。战(zhàn)斗中也有经验值(zhí)机制。升级可以肉鸽三选一。技能(néng)类型很多,有些是自身技(jì)能的(de)特点,有些是(shì)可以(yǐ)组合的(de),有一定的(de)流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战(zhàn)之域》养成方面不(bù)深。主角是(shì)可以更(gèng)换(huàn)的(de),可以(yǐ)提升主角属性,打造装备,升(shēng)级天赋和符文,有些(xiē)接近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材料难获(huò)得,养成(chéng)的(de)数值提升(shēng)有阶段性。

三(sān)、画面(miàn)音(yīn)乐

3D画面品(pǐn)质(zhì)还不错(cuò),界面不(bù)多,功能逻辑(jí)清晰。有些(xiē)资源可以看作商(shāng)店里的通用货(huò)。角色和NPc模特(tè)给(gěi)人的印象一般,比较中规(guī)中矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定(dìng)的地(dì)形效果,特效表现力好(hǎo),视觉(jué)酷炫,意思表达(dá)清晰。很好理解(jiě)。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技能(néng)的字太多(duō)了,要看的时间比较(jiào)久,比较打断(duàn)战斗(dòu)流畅。而且有一些(xiē)理解成本(běn),建议简(jiǎn)化。

2.材料来(lái)源不明(míng)。可以在材(cái)料(liào)提示界面(miàn)写(xiě)下产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡(kǎ)会产出什么,动力不是(shì)很(hěn)充足(zú)。可以考虑放(fàng)产出列表和大(dà)概(gài)概(gài)率。

五(wǔ)、总结

《永战(zhàn)之域》在同类型游(yóu)戏还是比较不错的,但(dàn)是目前还有很多(duō)功(gōng)能没有(yǒu)加入,所以游戏(xì)玩法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目前游(yóu吴亦凡还出得来吗)戏中(zhōng)没有氪金(jīn)系统,看广告拿点奖励还是比较公平(píng)的,感兴(xīng)趣(qù)的(de)小伙伴可以体(tǐ)验一下(xià)。

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